什么是3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。
银幕按幕面的光学特性分类银幕是指能接受幻灯、投影、电影等设备所投射出的光束,并在其表面显示图像的白色特z制平面,也称之为放映银幕。它对放映画面的亮度、清晰度、对比度、色彩还原和放映声音起着重要的作用。
目前常用的银幕按幕面的光学特性分为两大类:反射式银幕和透射式银幕。
反射式银幕不受尺寸限制,但受环境光线的影响较大,包括各种规格的手动挂幕和电动挂幕。如升降幕、支架幕、地拉幕、桌幕、金属平面幕、弧面幕等。反射式银幕按照光学原理分为漫散反射银幕和方向性漫散反射银幕。透射型银幕画面整体感较强,不受环境光线的影响,能正确反映图像质量,画面色彩艳丽,形象逼真,包括各种规格的硬质透射幕和软质背投幕。透射式银幕按照光学原理多为方向性漫散透射银幕。
银幕采用等高设计还是等宽设计?在我国,影院银幕比较多的采用等高设计来满足放映宽银幕,遮幅银幕及普通银幕电影。采用这一方法的好处是:对影厅的高度要求不高,幕面的亮度容易满足,活动幕框容易制作。缺点是:放映普通及遮幅影片时,有效画面不大。而等宽设计,恰恰相反。
银幕采用等髙设计理由:
1、 近几年,普通、遮幅影片不多,大量的还是宽银幕电影,有效画面已比较大,没有必要了。
2、 等宽的设计,对影厅的高度要求较高。如按10米幕来看,遮幅式影片的画面高度为5.4米(1.85:1)加上视角的高度、上幕框的高度尺寸0.5-1米,使得厅内有效高度达到7-7.5米。这在影厅场地租凭的时候,选址成为一大难题。
3、 等宽设计时,其活动幕框为上下移动,这加大了制作的难度、成本,故障率也随之提高。
以上信息由专业从事3D银幕的巨星银幕于2025/1/12 8:04:26发布
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